Marché noir : MJ & HRP
Dim 4 Juin 2023 - 15:24
- Dé re-rolls:
- Les re-rolls sont des relances de dés qui vous permettront de relancer un dé MJ dont le résultat ne vous convient pas, n'importe quel dé que ce soit dans les inter-MJ, les Events, ou même les dés de grossesse. Le dé re-roll cadeau est un re-roll qui vous pouvez offrir à un autre personnage.
Si vous voulez relancer un dé et que vous n'avez pas de re-roll en réserve mais assez de points, il est possible d'en acheter un immédiatement et de l'utiliser dans la foulée, pas besoin d'attendre qu'un MJ vous ôtes vos point,sous réserve cependant que le tout soit fait dans les deux heures suivant votre premier lancer.
- Jeton +1 et Jeton -1:
- Le Jeton +1/Jeton -1 permettent d'ajouter ou d'enlever 1 point à votre lancer de dé. Non valables sur les dés grossesse.
- Hormones de grossesse:
- Permet d'ajouter ou d'enlever 1 point sur votre lancer de dé grossesse. Ne peut être acheter que par le couple.
- Couverture de magazine:
- La couverture de magazine permet de mettre en lumière un scénario de votre choix sur la page d'accueil pour une période d'un mois. Valable à partir du mois suivant l'achat.
- +1 Caractéristique entre 2 et 4:
- Ajoute 1 à la caractéristique tir, physique ou habileté. La valeur finale de cette caractéristique devra être comprise entre 2 et 4.
- +1 Caractéristique entre 5 et 6:
- Ajoute 1 à la caractéristique tir, physique ou habileté. La valeur finale de cette caractéristique devra être comprise entre 5 et 6.
- +1 Caractéristique entre 7 et 8:
- Ajoute 1 à la caractéristique tir, physique ou habileté. La valeur finale de cette caractéristique devra être comprise entre 7 et 8.
- +1 Caractéristique à 9:
- Ajoute 1 à la caractéristique tir, physique ou habileté. La valeur finale de cette caractéristique sera 9.
- Caractéristique à 1 pour les armes lourdes:
- Débloque les achats possibles pour les armes lourdes auprès d'un personnage non militaire.
- Les bonus combat, perception et lancer:
- Permet de se rajouter un bonus en combat. Le prix augmente en fonction du niveau du bonus : +1 bonus (900pts), +2 bonus (1900pts), +3 bonus (3000pts).
Ils doivent être acheté individuellement (d'abord +1, puis +2, puis +3)
- Niveaux des groupes et factions:
La génération des ressources se fait mensuellement. Elle est définie par un système de niveaux : plus celui-ci est élevé, plus le groupe fabrique la ressource. La taille et les spécificités d'un groupe peuvent lui faciliter l'accès aux niveaux supérieurs. Toutefois, il faudra payer et justifier toute montée en niveau d'une ressource particulière.Attention : les plafonds sont des niveaux que les groupes concernés n'ont pas la possibilité de dépasser. Visitez l'annexe des ressources.
- Points pour les refuges:
- Pour ajouter un point dans l'une des trois jauges de votre refuge : Défense, Confort & Ressources.
Attention à la réglementation des refuges cependant. Pour plus d'information, c'est ici.
- Points en ressources:
- Bien sûr, en toute modération. S’il vous plait, ne convertissez pas 20 000 points en nourriture, c’est tout simplement impossible et pas crédible.
Nous nous réservons donc le droit de vous demander de revoir à la baisse vos demandes de conversion.
Pour rappel : 1 essence = 1 médic = 2 munitions = 3 nourriture = 30 points
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Re: Marché noir : MJ & HRP
Dim 4 Juin 2023 - 15:24
- Code:
<center><texte><pseudoprofil>formulaire de demande de statistiques</pseudoprofil>
<prez>Statistique ou bonus souhaité •</prez> [i]écrire ici.[/i]
<prez>Coût •</prez> [i]écrire ici le coût en point en précisant si on bénéficie d'une réduction particulière.[/i]
<prez>RP justifiant l'augmentation de la statistique •</prez> [i][url=LIEN]titre du RP si achat bonus[/url].[/i]</texte></center>
- Code:
<center><texte><pseudoprofil>formulaire d'achat dans la boutique</pseudoprofil>
<prez>Objet et nombre •</prez> [i]écrire ici l'objet avec le nombre que vous souhaitez et les points à payer.[/i]
<prez>Nom du donneur •</prez> [i]précisez le compte qui doit être débité des points.[/i]</texte></center>
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